《3D计算机图形学原书第3版》是一本深入浅出、系统全面的3D计算机图形学教材,旨在为学生和专业人士提供一个理解和掌握3D图形生成和处理技术的平台。本书从基础概念出发,逐步深入到高级应用,涵盖了3D图形学的核心理论和技术,如几何建模、光照模型、材质属性、纹理映射、渲染技术和动画原理等。

书中不仅详细解释了各种算法和方法的工作原理,还通过大量的实例和图示帮助读者更直观地理解抽象的概念。此外,作者还结合了当前最新的研究成果和技术趋势,使读者能够了解3D图形学领域的最新发展动态。

本书适合计算机科学与技术、数字媒体艺术等相关专业的学生作为教材使用,也适合对3D图形学感兴趣的自学爱好者以及从事相关工作的专业人士参考。通过学习本书,读者可以建立起扎实的理论基础,并具备实际应用的能力,为今后的学习和工作打下坚实的基础。

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