《计算机图形学与虚拟环境》是一本深入探讨计算机图形学理论与虚拟环境技术的教辅资料。该书系统介绍了计算机图形学的基本概念、原理和算法,包括几何建模、光照模型、纹理映射、渲染技术等内容,为读者构建了坚实的理论基础。同时,它也详细讲解了虚拟环境的构建与应用,涵盖虚拟现实、增强现实、游戏开发等前沿领域,强调理论与实践的结合。
本书不仅适合计算机科学与技术专业的学生和教师使用,也适用于对计算机图形学和虚拟环境技术感兴趣的科研人员和行业从业者。通过学习本书,读者可以掌握计算机图形学的核心技术,理解虚拟环境的设计原理,进而具备在相关领域进行创新研究和开发应用的能力。书中还提供了丰富的实例和练习题,帮助读者巩固知识、提升技能。总之,《计算机图形学与虚拟环境》是一本内容全面、实用性强的教辅资料,对促进该领域的教学和研究具有重要意义。
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