《3D计算机图形学》原书第3版,是一本深入浅出介绍3D计算机图形学原理与应用的权威教辅。本书以清晰的逻辑结构和丰富的实例,全面讲解了3D图形生成、渲染、动画制作等核心内容,涵盖从基础理论到高级技术的广泛领域。书中不仅详细解析了光照模型、纹理映射、几何建模等关键技术,还深入探讨了GPU编程、实时渲染等前沿话题。作者通过大量的代码示例和实践指导,帮助读者将理论知识转化为实际技能,适合计算机科学、游戏开发、动画设计等领域的学生和专业人士学习参考。本书语言简洁明了,图文并茂,是学习3D计算机图形学的理想选择。无论是初学者还是有一定基础的学习者,都能从中获得宝贵的知识和技能,为自己的职业生涯增添亮点。
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